mardi 30 mars 2010

The Foundry annonce Mari - un nouveau paint 3D

A lire sur fxguide, un nouveau paint 3D par The Foundry : Mari,
developpé originalement par la R&D de Weta Digital.

http://www.fxguide.com/article604.html

lundi 29 mars 2010

J-9 : Avant première 3D : Maya , 3dsMax , Softimage 2011





















N'hesitez pas à vous inscrire dès aujourd'hui sur le site de Post Logic
pour la présentation du mercredi 7 avril d'une avant première des
versions 2011 de Maya , 3dsMax, Softimage, Mudbox et
Motion Builder.

Inscription en ligne

mercredi 24 mars 2010

Q&A Marc Petit sur le site de 3d-test

Retrouvez sur ce lien l'interview de Marc Petit d'Autodesk à l'occasion du GDC
sur les nouvelles versions 2011 de Maya, 3dsMax, Softimage...

lundi 22 mars 2010

Présentation avant première versions 2011 - 3dsMax Maya Softimage

Post Logic vous invite à l'Avant Première de Maya® 2011 / 3dsMax® 2011 / Softimage® 2011
Mercredi 7 avril chez Post Logic.











Vous pouvez vous rendre dès aujourd'hui sur le site de Post Logic pour vous inscrire :
http://www.post-logic.com/inscrip7avril.htm
Date : Mercredi 7 avril 2010 - 9h45
Lieu : Post Logic, 2 rue de Longchamp 92200 Neuilly sur Seine
Tél. : 01 46 37 77 61
Métro Ligne 1 : Pont de Neuilly

Accueil - petit déjeuner - 9h45
Présentation env. 2 heures, tirage au sort des gagnants et buffet.
Vous recevrez un email de rappel quelques jours avant la présentation.

A bientôt.

Les nouvelles puces NVIDIA

Nvidia a présenté des nouvelles technologies à la Games Developpers Conference 2010 (GDC2010).
Dans cette vidéo, on y voit une simulation réaliste d'une chevelure ainsi que la gestion de la tesselation qui consiste à "dégrader" le modèle 3D si celui-ci s'éloigne de la caméra afin de gagner en performances! ces technologies devraient arriver avec les prochaines cartes graphiques. On a hâte!

vendredi 12 mars 2010

Atelier Paris ACM Siggraph le 1 avril 2010 - 19h30

Atelier : Paris ACM Siggraph (Jeudi 1 Avril 2010 à 19h30)

Adresse : L'Atelier - 14, Rue Bergère - 75009 Paris
Inscription sur le site

Programme de la soirée :


Bakery Relight, une nouvelle approche du lighting (présenté en exclusivité par Emmanuel Turquin)
http://www.thebakeryanimation.com/

Delacave, un pipeline de relief temps réel :
http://www.delacave.com/

HD3D : Développement collaboratif d'outils de production (Laurent Alt) :
http://www.hd3d.fr/

mercredi 10 mars 2010

A venir Autodesk 3dsMax 2011














Coming Soon Autodesk 3dsMax 2011


Autodesk 3dsMax 2011 proposera les nouvelles fonctionnalités suivantes :

- Slate, un nouvel éditeur de matérieaux (en node) qui permet plus
  facilement d'éditer et de visualiser les différents composants de matériaux
  ainsi que leurs relations.
- Le rendu hardware Quicksilver vous permet de créer des rendus de grande
  qualité en moins de temps (pour la pré visualisation, les cinématiques, ...).
- Amélioration des taches de modélisation et de rendu grace à la
  modelisation Graphite ainsi que le Viewport Canvas.
- Nouvel outil de compositing basé sur la technologie Autodesk® Toxik®.

Toutes les fonctionnalités détaillées sur the Area :

http://area.autodesk.com/3dsmax2011/features

A venir Autodesk Softimage 2011















Coming Soon Autodesk Softimage 2011


Autodesk Softimage 2011 proposera les nouvelles fonctionnalités suivantes :


- Gestion et edition des shaders
- ICE Kinematics , permet de gérer et diriger le mouvement et le
   comportement de personnages et des éléments d'une scène.
- Lip synch automatique dans Face Robot® permettant la gestion
   instantannée de l'animation faciale a travers des fichiers audio.
- Une centaine de nouveaux composants ICE pour la création d'une
   large palette d'effets.
- Une centaine de nouveaux shader Mental Ray (.mi & .mip).

Toutes les fonctionnalités détaillées sur the Area :

http://area.autodesk.com/blogs/marks/softimage_2011

A venir Autodesk Maya 2011















Coming Soon Autodesk Maya 2011

Autodesk Maya 2011 proposera les nouvelles fonctionnalités suivantes :

- Nouvelle interface graphique unifiée sur tous les operating systems
- Nouveaux outils et workflow de skinning pour vous aider dans vos setups
  de skinning, incluant des déformations plus réalistes en moins de temps
  de mise en place.
- Workflow de retargeting non destructif utilisant les librairies d'Autodesk
   HumanIK 4.5 pour vous permettre d'utiliser , corriger et améliorer la
   motion capture ainsi que les données d'animation plus facilement et
   rapidement.
- Outil d'edition 3D pour la prévisualisation.
- Amelioration du référencement des données et des fichiers pour une
   meilleur gestion des assets.

Toutes les fonctionnalités détaillées sur the Area :


http://area.autodesk.com/maya2011/features

AUTODESK 2011

Toutes les nouveautés des versions 2011 Autodesk - Media & Entertainment

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?id=12410802&siteID=123112


L.G.A.

lundi 8 mars 2010

Logorama récompensé aux Oscars

voir article de Sonovision

http://www.sonovision.com/news/new_production2.php?k=0&&nf=3097


L.G.A.

Nuke & Nuke X - les différences

















Pour ceux qui se posent la question mais aussi pour les autres ...
Nuke X propose les mêmes fonctionnalités que Nuke avec en plus :

- Nouvel outil de rotoscopie et paint
- Le module de key Keyligth
- Tracking 3D
- Un generateur de profondeur (depth generator)
- Des outils de correction automatique de distortion optique
- FurnaceCore - les outils de base de Furnace
- ...

jeudi 4 mars 2010

invitation NAB





















Ci joint le passcode pour vous enregistrer pr le salon du NAB - las Vegas.

VIP code NV1144 Autodesk.

https://www.xpressreg.net/register/NABS040/landing.asp



L.G.

Pub HP tilt and shift

Une pub HP de qualité utilisant l'effet Tilt & Shift.

mardi 2 mars 2010

Genarts annonce les Sapphire V5

Bonjour,

Genarts , développeur rennomé de plug'ins annonce la sortie prochaine
des Sapphire version 5.0 pour la gamme système Autodesk 2010, la
principale fonctionnalité des Sapphire V5 est la gestion de l'accélération
GPU ainsi que le support du calcul en floatting point.

Le rendu GPU permet de considérablement diminuer les temps de process
en SD, HD, etc,...

http://www.youtube.com/watch?v=2i_4nnU5XII&feature=player_embedded















Post Logic
LGA