jeudi 28 avril 2011

Mac Guff Ligne utilise ArtForge V1.3 pour Kirikou / CP

Paris, le 27 avril 2011 - Mac Guff Ligne, un des leaders européens de la création d’effets spéciaux et de films d'animation 3D, utilise le logiciel ArtForge® V1.3, édité par la société HD3D comme outil de gestion de production pour le film 3D Relief Kirikou « Des Hommes et des Femmes ».


La production du film fait intervenir plusieurs dizaines de personnes, spécialistes de modélisation, mise en texture, animation, rendu, ...etc., sur plus d'un an, et sur plusieurs sites.

Pour Jacques Bled, Président de Mac Guff Ligne, « Une production telle que Kirikou nécessite une coordination parfaite, et ArtForge est l'outil collaboratif qu'il nous fallait pour maîtriser le suivi au jour le jour de notre production. ».

La flexibilité offerte par ArtForge pour s’adapter à tout type de production correspond particulièrement aux attentes de Mac Guff Ligne qui gère à la fois longs-métrages, courts-métrages et publicités.

Pour Laurent Alt, Président de la société HD3D qui édite le logiciel ArtForge : « L'utilisation d'ArtForge chez Mac Guff Ligne est une nouvelle étape d'importance pour nous. C'est notamment la flexibilité d'ArtForge qui nous a permis de répondre précisément aux besoins du studio, et qui confirme l’adéquation d’ArtForge à différents types de projets. ».

Artforge est un logiciel de gestion de production pour la création de contenu numérique. Facile à utiliser, il gère de manière flexible et efficace toutes les étapes d'un workflow pour créer des données de qualité.

ArtForge, permet d'organiser toutes les tâches de production et conserve l’information du flux de production, et les commentaires associés. Le logiciel permet également de suivre les données de production en temps réel : statut des tâches, temps passé, jalons, commentaires, approbations, liens vers les versions des fichiers, …etc.

Sa flexibilité facilite la gestion des changements de plans et les répercute immédiatement à toute l’équipe de production. Outil collaboratif, ArtForge permet de traiter l’information de production à plusieurs niveaux : to-do lists, données transverses nécessaires au travail collaboratif, ou encore plannings et tableaux de bord de production. Facile à apprendre et à utiliser, ArtForge, est un outil intuitif qui permet à chaque utilisateur de gérer efficacement son travail et de remonter des informations précises et à jour à l'ensemble de l'équipe de production.

ArtForge fonctionne dans un navigateur web (Firefox, Chrome, …etc.). Il ne dépend pas d'un système d’exploitation particulier.

A propos de HD3D


HD3D SAS est la société éditrice de la suite logicielle web de gestion de production ArtForge, paramétrable et simple à utiliser, dédiée à la fabrication de contenus numériques. HD3D SAS est située 24 rue de l’Est, 75020 Paris.

ArtForge est issu d’un projet innovant labellisé par le pôle de compétitivité Cap Digital.

Pour plus d’informations, visitez : www.hd3d.fr ou contactez : contact@hd3d.fr

A propos de Mac Guff Ligne

Créé en 1986 Mac Guff Ligne est spécialisé dans la fabrication d’effets visuels numériques et d’animation 3D pour le cinéma, la publicité et la télévision.

Mac Guff Ligne compte à son actif la fabrication de longs métrages d’animation (Despicable Me, Chasseurs de Dragons, Azur & Asmar) et des effets visuels pour des longs métrages (Un Prophète, Irréversible, 99 Francs…) ainsi que sur des très nombreux films publicitaires.

Pour plus d’informations, visitez : www.macguff.fr

jeudi 21 avril 2011

Post NAB - 3 & 19 mai 2011


Venez découvrir toutes les nouveautés présentées au NAB lors de nos 2 événements distincts Post NAB
du mois de mai :


Présentation du Mardi 3 mai de 10h à 13h

Post NAB spécial systèmes Autodesk, présentation des versions 2012 de Flame, Flare, Lustre &
Smoke Mac (Relighting, Analyser, FlameFX,…) et les nouveaux workflows Flare / Maya.


Présentation du Jeudi 19 mai de 10h à 13h
Post NAB spécial nouveautés NAB & 3D :

- Présentation des versions 2012 de Maya, 3dsMax, Softimage,.., et 3D-SR1 pour la gestion de la stéréoscopie.
- Nouveaux workflows Flare / Maya,...
- Colorfront On-Set Dailies - lecture temps réel Arri Raw, Red,.., et encodage dpx, DNxHD, QTpro,..
- The Bakery Relight : moteur de rendu évolué pour le rendu nuage de point et raytracing.
- Content Agent de Root6, encodage multi format de fichiers vidéo.
- Solution de stockage LaCie pour la Post Production.
- Solution de gestion de production 3D : HD3D Artforge.

Inscription & informations complémentaires sur notre site.

En partenariat avec Autodesk - TechData - The Bakery - LaCie

jeudi 14 avril 2011

NAB 2011 - le retour

Dernière matinée à Las Vegas, retour à Los Angeles pour prendre notre avion pour Paris, arrivée prévue demain en fin de matinée.. 12h de vol..



l'avion devrait être bien défendu ... avec 30 GIs et leur fusils d'assaut dans la soute.



un cowboy perdu ...





LGA - MD#1

NAB J#3




Troisième jour sur le salon NAB, un peu plus posé que les 2 premiers.

Nous avons suivi hier soir le compte rendu très détaillé de YakYakYak du Supermeet et de la présentation de la nouvelle version de FinalCut.

Ce matin nous allons rendre visite à nos amis d'Eyeon qui disposent d'une suite dans l'hôtel Renaissance juste à coté du Convention Center.

Eyeon présente la dernière évolution de la version 6 de Fusion, incluant de nombreuses nouveautés utilisant de plus en plus les fonctionnalités GPU des PCs de nouvelle génération.
Un nouvel outil permet notamment de récupérer les coordonnées xyz de chaque pixel d'une scène 3D rendu en 2D - les cordonnées x,y,z de chacun des pixels de l'image sont stockées dans une couche RGB (un peu comme un Z- buffer qui stocke la profondeur). Il est possible ensuite d'utiliser cette image comme masque pour simuler un brouillard volumétrique ou bien masquer une partie de l'image facilement.
En parallèle de ces nouvelles versions, Eyeon annonce une promotion sur Fusion 6 + souscription 1 an, valable jusqu'à la fin du mois d'avril.

Nous passons ensuite un peu de temps avec nos confrère de Sonovision pour aborder les nouveautés des versions 2012 chez Autodesk, nous en profitons ensuite pour rencontrer The Bakery, qui montre son logiciel de relighting - Relight. Logiciel de rendu performant pour le paramétrage et le rendu d'une scène 3D (utilisant notamment la technologie de nuage de points).

Dans le même hall nous rencontrons Genarts (fabriquant des plugin's Sapphire pour tout une gamme de logiciels de compositing et finishing , Flame, Smoke, After, Nuke, ....). A l'occasion du NAB Genarts revoit sa politique de prix en proposant notamment les Sapphire pour Flare en licence fixe ou en licence flottante (qui n'existait pas avant) respectivement à un coût d'env. 1700 us$ et 2500us$, ce qui est plus en rapport avec le nouveau prix des licences Flare.

La moquette épaisse de certains stands commence à faire des victimes ...






Retour chez Autodesk pour profiter enfin des démos de Bill sur Flame premium (Flame, Smoke et Lustre sur la même station) - Bill fait notamment une présentation de workflows Maya / Flare pour expliquer comment récupérer des scènes et objets Fbx dans Flare.




et voilà c'est tout pour aujourd'hui, retour sur Paris prévu pour demain matin...
Bonne fin de semaine.
La suite lors du Post NAB.



LGA - MD#1

mercredi 13 avril 2011

NAB 2011 J#2




Second jour au NAB, retour sur le 'South hall' qui regroupe les outils de Post Production.

Direction Root 6 pour voir une démonstration de la nouvelle version 3 de Content Agent, solution d'encodage multi formats pour la post production.

La version 3 permet entre autre d'envoyer les taches d'encodage sur une ferme de rendu gérée par Agent Central sur une base SQL.
Content Agent supporte aussi les outils Baton et Cerify qui permettent de valider la qualité d'un fichier ou d'un encodage (Quality Check).


Petit passage chez Adobe qui annonce la sortie des versions 5.5, avec entre autres nouveautés dans After Fx un nouveau stabilisateur, des nouveaux outils de détourage, ...., et un système d'abonnement annuel pour recevoir les nouvelles versions.


On remarquera le retour de RED sur le NAB.



et The Foundry qui présente la dernière version de Nuke.



Direction le hall central...



...qui rassemble les fabricants de cameras et d'accessoires - Sony présente sa camera a captation 4K F65 ainsi que des moniteurs Oled et 4K.
Arri, Panasonic, JVC sont aussi présents.





Au détour du hall, un coin technologies 3D avec la société emotion3D qui propose un plugin's After Fx pour la gestion des prises de vue 3D, qui permet notamment de recréer le disparity map ainsi que le Z-buffer a partir des deux yeux.
Une autre application qui permet elle la création de contenu auto stéréo à partir d'une prise de vue stéréo.


Petit tour sur le stand de Codex sur lequel est hébergé Colorfront On Set Dailies, système de gestion des dailies. (player temps réel Arri Raw, RED, etc..) et encodage temps réel et simultané dans de nombreux formats - Qt pro res, DNxHD,...






D'autres technos présentées sur le hall central - Steady Cam à roulettes..



Rig camera à monter soit même ...






Petite caméra pour les tournages sportifs..



Les optiques photo Canon...




Leica...




Fin de la journée, en route pour la french partie Post Logic.

La voiture est prête ?



Ps NAB :
A l'occasion du salon Eyeon annonce une promotion sur Fusion 6 jusqu'à la fin du mois d'avril. (env. 1000 US $ / licence).

LGA - MD#1

mardi 12 avril 2011

NAB2011 J#1

Ouverture officielle du salon NAB à Las Vegas - le soleil est de retour.


Nous nous dirigeons vers le South Lower Hall, où se trouvent de nombreuses sociétés spécialisées dans les outils, logiciels et systèmes de Post Production, on y retrouve Autodesk, Marquise, LaCie, The Foundry, DVS,....
Beaucoup d'affluence pour un premier jour.



Passage sur le stand (booth) d'Autodesk qui présente officiellement les versions 2012 de Flame, Flame Premium, Flare, Lustre et Smoke.



Flame / Flame premium / Flare
Le compositing Créatif

Les versions 2012 apportent de très nombreuses nouveautés que nous avons détaillées dans des posts précédant (vidéos à l'appuie) notamment une nouvelle gestion de l'éclairage (ombres portées, nouveaux types de lumières,..), nouveaux effets 3D FlameFx (flare, rays, ...), nouvel objet 3D masque, nouveaux worklow Fbx, nouveau tracker 3D (analyser).

En parallèle Autodesk annonce un nouveau positionnement prix pour Flare 2012 qui est proposé à 5400 euros Ht avec souscription pour les clients Flame.
Ce qui permet de proposer un compositing créatif très abordable.



Lustre 2012
- Nouvelle interoperabilitée avec les applications 3D via Fbx.
- Convergence SFX et Etalonnage.
- Nouveaux Workflows pour la gestion de la stéréoscopie.
- Nouveaux formats supportées.


Nous rencontrons ensuite nos amis de Marquise Technologies qui simplifient la gamme M I S T en 3 versions :
M I S T solo : player
M I S T I/O (solution hardware + software de conformation, player,...).
M I S T prime (solution software only, mêmes fonctionnalités que i/o).

Nouveautés montrées au NAB :
- gestion des Dailies.
- gestion de la Stéréoscopie.
- nouvelles fonctions de conformation.

Marquise R A I N
- Intégration d'ImageMill2 pour Origin, Grace et Steady.
- gestion de la stéréoscopie.
R A I N est décliné en 3 versions :
- Soft R A I N : logiciel seul.
- Light R A I N : solution hard + soft.
- Heavy R A I N : intégrant la carte Nvidia Quadro DVP.



LGA - MD#1

dimanche 10 avril 2011

9/04 NAB2011 j#-1

Bonjour à tous,

Après un petit stop pour la nuit à Los Angeles, nous sommes en direct de Las Vegas pour préparer le salon du NAB qui ouvre ses portes demain matin (lundi).

Au programme d'aujourd'hui, rendez-vous chez nos partenaires qui vont nous présenter toutes les nouveautés qui seront proposées à l'ouverture du salon demain.

En attendant une petite visite en photos de La route Los Angeles / Las Vegas de Las Vegas et de l'hôtel Wynn où nous suivons le meeting d'Autodesk.




Los Angeles



le désert



Un petit stop au Mc do du coin et son parking..


Hotel Wynn


Tour Trump



Casino du Wynn





Jardin intérieur du Wynn




LGA - MD#1