lundi 23 mai 2011

Dimension 3



Retrouvez toute l'équipe de Post Logic sur le salon Dimension 3 du mardi 24 au jeudi 26 mai 2011.


Nous présenterons sur le salon (Stand B25) :


Tournage S-3D : On-Set Dailies de Colorfront
Compagnon idéal des productions Arri ALEXA, ARRIFLEX D-21 ,Red Camera et Phantom, en permettant le traitement en temps réel des fichiers ARRIRAW, Apple Quicktime Pro-Res, R3D, Cine, permettant ainsi la lecture temps réel et la validation sur le tournage des rushes quotidiens mono ou stéréo!


Création S-3D / 3D : Maya d'Autodesk & 3D-SR1
Logiciel de création 3D, Autodesk® Maya® intègre les technologies de rendu avancé, d'effets visuels, d'animation et de modélisation les plus sophistiqués dans une solution de travail complète.

C'est le logiciel 3D le plus complet actuellement sur le marché, capable de gérer des données volumineuses et de produire des images de très haut qualité. Maya permet de répondre à n’importe qu’elle production en stéréoscopie.

Le plugin 3D-SR1 pour Maya, permet aux animateurs et layout-men de valider une grande partie des aspects stéréoscopiques d'une scène 3D lors de l'animation des caméras laissant au stéréographe la finalisation de certains effets complexes. 



SFX & compositing S-3D : Flame Premium / Flare d'Autodesk
Finishing, Effets spéciaux et Etalonnage tout en un pour des productions classiques ou S-3D.


Flame Premium réuni intelligemment sur une même station le finishing avec Smoke Advanced, le compositing avec Flame et l'étalonnage avec Lustre.


Cette nouvelle offre répond à une demande croissante d'intégrer des effets dans les applications d'étalonnage mais aussi d'intégrer des fonctionnalités avancées de correction colorimétrique dans les applications de compositing comme Flame. Flame Premium comme Flame permet d'accéder aux licences Flare (assistant créatif du Flame).

Finishing S3D : Smoke Mac d'Autodesk
Le finishing ultra performant sur plate-forme Mac OS X pour vos projets S-3D.

Smoke est un système de montage et finishing incluant de nombreux et véritables outils de compositing 3D. Avec Smoke vous disposez sur une seule machine de tous les outils nécessaires à la réalisation complète d'un clip vidéo, d'un spot publicitaire, ainsi que pour la finalisation de vos projets offline Apple Final Cut Pro, Avid, ....

Smoke est un outil de finishing haut de gamme, héritier des outils de compositing 2D & 3D du flame ajoutant des fonctionnalités d'éditing trés avancées.


 
Habillage graphique temps réel S3D: Vizrt
Vizrt propose un ensemble d’outils de création de contenu 3D temps réel en stéréoscopie et de diffusion sur plate-forme PC. Ces outils permettent de créer des templates en 2D et/ou 3D qui peuvent être joués en temps réel sous forme d’une play list. Les scènes ainsi crées peuvent contenir des images fixes, des vidéo, des objets 3D texturés fixes ou animés. Le comportement des objets dans la scène peut etre piloté par une application externe pour interagir complètement avec l’utilisateur en 3D et en stéréo.

Stations 3D : HP
Série Z, Z400, Z600, Z800, Stations optimisées pour le calcul et la visualisation 3D, principalement au niveau des processeurs, de la carte graphique et de la mémoire. Ces stations équipent nos systèmes Autodesk® Flame®, Flare®, Smoke®, ...

Serveur de rendu HP Proliant DL, render farm pour vos calculs 3D.


Stockage hautes performances pour la stéreoscopie : LaCie
LaCie propose différentes solutions dans sa gamme professionnelle permettant la gestion de flux stéréo HD :

LaCie 12 Big
Solution haut de gamme de stockage externe, configurable en 1 ou 2 contrôleurs Fiber 8GB, ou Sérial, supporte des disques SATA ou SAS et offre des débits d’env. 1,3 GB/s en double contrôleur.

à demain sur le salon.

jeudi 19 mai 2011

Post NAB 3D

C'est parti!!
Merci à tout ceux qui sont venus .
compte rendu à la fin de l'événement ...



LGA - MD#1

Post NAB 3D

Post NAB H-1
Les chouquettes sont prêtes , je répète... les chouquettes sont prêtes ....



LGA - MD#1

mardi 17 mai 2011

unity 3

Post Logic annonce Unity 3, moteur 3D temps réel pour le developpement de jeux vidéo.
Technologie disponible sur Web / PC / Mac OSX / iOS / Android / Xbox360 et PS3.



hot fix 3dsMax / 3dsMax Design 2012

Autodesk à mis en ligne le hotfix1 pour 3ds Max et 3ds Max Design 2012 en Français, Anglais et d’autres langues si besoin.


La liste des correctifs inclus dans ce hotfix :

-Materiaux et Materiaux Autodesk
-Infocenter
-Objets Extrudés
-Maxscript
-Objets maillés
-Nitrous
-Peel mode du developper d’UV
-Render to texture
-Skin modifier
-Backburner


Le lien pour le hotfix1 pour 3ds Max 2012 :
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=17032361&linkID=9241178

Le lien pour le hotfix1 pour 3ds Max Design 2012 :
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=17032350&linkID=10381720

lundi 16 mai 2011

Jeudi 19 mai - Post NAB spécial 3D

Encore qq places pour notre Post NAB spécial 3D - jeudi 19 mai http://www.post-logic.com/postnab.htm

mercredi 11 mai 2011

Smoke Mac 2012 Podcast V2


Vous trouverez ci joint les Podcast d'Alexandre sur le Smoke Mac 2012, ces vidéos sont égalements disponibles sur le site de yakyakyak : http://www.yakyakyak.fr/




Création d'un projet sur Smoke 2012



 
 
 
 
 
 
Podcast 2.1 L'interface de Smoke Mac










Podcast 2.2 / Smoke 2012 / Les bases d'Action







Podcast 2.1 / Smoke 2012 / Interface et Import 
 







Podcast 2.4 / Smoke 2012 / Le Lighting dans Action










mardi 3 mai 2011

3 mai Post NAB - systèmes

Merci à tous ceux qui participent en ce moment à notre événement Post NAB 2011, spécial versions 2012 systèmes Autodesk – présentation ce matin de Flame Premium , Flame, Lustre, Smoke Mac et des nouveaux workflows 3D entre Flare & Maya.





A suivre sur ce blog un compte rendu de la présentation.